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□(スコット・パーカー) 2007-09-30  Sun
関東圏は寒いですよぉ・・・
そりゃぁもう、タンスからパーカーを出すくらいに・・・

さてご要望にお答えして、全体像を白で^^
というか今まで出してきた絵以降のパーツは作ってないんですけどね

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□(亀印) 2007-09-29  Sat
ちょこっとペースが落ちましたが
まだまだ作ってます^^

パイプに毛を生やしたんですが
どうなんだろう・・・
いまいち分割がうまくいってないのか気に入らない

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□(ハジメパイプ) 2007-09-26  Wed
今日も昨日の続きでフェンちゃんですよ

前面部最強?の難関、4連パイプ部分を作りました
まだ筋彫りをしてないし、なんとなくもっさり感がありますがね

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横から

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黒い部分はあまり金属っぽくない方がいいのかな・・・
とりあえず、傷っぽい縦の線を追加してみました

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いらんかな

前のモデルを残しておけばよかった
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□(ハジメバイク) 2007-09-25  Tue
ということで作り始めました

とりあえず黒い部分をちょいと多目のポリ数で作ってます
集中力が持てば、本気と書いてマジ状態で続けられると思います


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現在△6453ポリ
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□(タイトーたけし) 2007-09-24  Mon
ふとデフォルメしたキャラクタの練習をしてますが
これがまた難しい・・・

現実とは離れたバランスでなおかつ見れるように作るというかなりの難題

このジャンルでオリジナルな作画を持っている人は単純に凄いと思う

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まぁドラゴンボールしかしらんから
かわいくはできないわね・・・


3DCG    CM:2   TB:0    
 
□(ザオラル) 2007-09-22  Sat
スクリプトエラーの原因がわかりました

MAX7まではマテリアル設定の部分が英語版と同じなのに対して
MAX8からは、違う語句になってしまってるのが原因だそうです

英語「.diffuseMapEnable」
日本語「.diffuseMap使用可能」

ということで、ちょいとスクリプトをかえれば動くかもしれません
ゲーム内に持っていけるかどうかはまだわからないので

ザオラルということで
 
□(圧巻) 2007-09-21  Fri
ついに、ついにスマブラの公式にスネーク殿の登場ですぞ

こうなってくると、あのスーツ仕様のスネーク殿を作りたくなってきますね

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さて、今日は知り合いの店長の家に体験版がザックザクってな事で
出向いてきました


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□(ぃやった〜2) 2007-09-19  Wed
もう日本では4年に一度しか発売しないと思われていた
FIFAシリーズ・・・
今回の08は日本版が発売するそうです^^
海外ではもう体験版がリリースされていますが
なかなかの高評価のようで、年末のWEシリーズと共に
サッカー好きとしては非常に楽しみですよぉ!
右肩上がりのFIFA
平行線のWE
このラインが交わる瞬間はあるのでしょうかね^^

WEの場合、まだアンリがアーセナルだったりしそうですがね・・・


髪をつけましたよ
しかしながらあたり程度の髪なので△80ポリくらいしかありませぬ

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意外と、服をつけると筋肉的なものを再現したラインがいらなくなるので
ポリ数は前回よりも少なくなってますよぉ

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3DCG    CM:0   TB:0    
 
□(ぃやった〜) 2007-09-18  Tue
スマブラが、スマブラがWi-Fi対戦可能だそうで!
これは1人で練習するときも寂しくありませんね^^
マリカーもお願いしますよぉ

ただ、スマブラは対戦ですから嫌がらなければいいんですがね

さて、そのスマブラのリンとしたキャラの為に
女性素体を完成させましたよ

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△1893


3DCG    CM:0   TB:1    
 
□(フィンガー5) 2007-09-17  Mon
ということで、凛とした人を作り始めました
ふと思い返すと、久々のアニメ顔
そしてかなり久々の女の子ということもあり
なんとなく忘れてますね・・・

せっかくなので体から頭を生やす方法を試してます

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ここまで△1052ポリ
3DCG    CM:1   TB:0    
 
□(師匠の言霊) 2007-09-17  Mon
半年前ぐらいに知り合った某会社の3Dデザイナーさんと
お食事を共にしましたよ
なのでこの時間更新・・・

非常に刺激的な夜(笑)でした
3DCG    CM:0   TB:0    
 
□(ばかやろうぅ) 2007-09-14  Fri
発売日までに完成させるといってましたが、
間に合いませんでしたね^^;

モデル自体は完成してたんですが、なんとなく気に入らない
そして製品自体をプレイすると、ますます気に入らない

ということで作り直してます
3DCG    CM:4   TB:0    
 
□(マップップ) 2007-09-13  Thu
マップを作ってます
テクスチャは適当に描いたものを適用してます
タイル丸出しなので、境目テクスチャを作って馴らしたいと思ってます

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△3000ポリ以下
3DCG    CM:2   TB:0    
 
□(終わっちゃった) 2007-09-13  Thu
朝っぱらから2時間くらいやったんですが
クリアしちゃいました・・・

強くてNewGameがあるみたいですよ・・・
ムービーシアターみたいなのが欲しかったんですがね

まだやってないミッションが98%と気になる扉があるので、これからはゆっくりMGSまでやって行きたいと思います

テーマソングはどうにかならんものか・・・
せめて有名な人じゃなく、無名な人を使ってよ
ファンタジーなんだし

アニメもそうだけど、昔みたいに同じ年代の人が歌えるような
アニメタイトルを叫ぶ歌って絶滅してるのかな
昔と毛色が違ってきてるのかな・・・
 
□(ペルー) 2007-09-12  Wed
以前話題に上げた
限定版のPSP・・・
本日購入してきました^^約26000円!

同梱ソフトはクライシスコアです
本当に携帯ゲーム機かいな!ってほどの圧倒的なグラフィックですね
多分、PS2よりもテクスチャやシェーダー関係に強いんでしょう・・・
NURBUSもそのまま使えるみたいだし

セフィロスのリアルタイムの顔が吊り目過ぎて
独特の妖艶さが出ていないのが最大の残念なところです

ソフト自体の内容は・・・
 
□(リンが凛としてる) 2007-09-11  Tue
スマブラ公式のリンと言うキャラ
知らない存在だけど、凛としてる!
次人物を作るならこれですね^^

さて背景モデリング練習のため、チュートリアルサイトを巡っているんですが

ここのサイトはかなりいい^^

お勧めはビデオチュートリアルなんですが
自分の知らない機能を駆使して、かなり効率よく作る動画を見ることが出来ます

ソフト選択なんて、なんだろうこれはってな感じだったんですが・・・
これじゃぁ地面の起伏が簡単に作れるじゃないかぁ!ってな感じです

他にもいろいろな機能の使い方を知ることが出来ますよ
ナイフと頂点移動だけしか知らないボンクラにとっては
魅力的な機能ばっかり^^
背景を作るモチベーションが復活してきました
(MS系に使えそうなものばっかりなので、そっちの熱も再燃しそうですが)


ただ、海外のサイトなのでハイポリですがね

385.jpg

3DCG    CM:0   TB:0    
 
□(不定期!RokDeBone2講座 2) 2007-09-10  Mon
不定期で覚えた手知識をお届けするRDB2講座

第二回目は「蹴り」です

蹴りと言っても種類が沢山あるので
今回は、ローキックです

骨の構造は前回と同じ

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RDB2講座    CM:0   TB:0    
 
□(練習終わり) 2007-09-10  Mon
なんとなくはじめたシェーダーの練習は
これにて終わりにしますよ

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※版権物なので数日で消します

球が発射された後も、操作できちゃうだめっぷりですがね・・・

モニタを変えたので、出来れば色合いが暗いとか明るすぎるとか教えていただけると幸いです

これでDL

 
□(ぬぁにおぉぉ〜) 2007-09-08  Sat
ポストエフェクト時の画面はぼやぼやして、かなり目に悪いです・・・

アンビエントオクルージョンマップなるものを作成しようとしているんですが
なにしろライトを180℃置くのが面倒ですね^^;
次世代系は、効果がいい分、素材を用意するのが面倒ですよ・・・



XNA2.0のヘルプが日本語翻訳されているらしいので、かなり期待です


↓簡易DOFを付けてみました(カメラ位置から奥に行くにしたがってぼやけてるはず)
 
□(プライド) 2007-09-06  Thu
ぬぉぅ!風が強すぎて強すぎて・・・
もうそろそろ暴風域らしいですぞぉ
怖い・・・

さて、今日は一日家にいたので
久々のモデリング!
しかもダ、ジーべさんの若い頃

もう一度初期の頃に戻ろうと思い
眉毛や目の枠なんかもポリゴンで作りました
なのでアニメ系モデルにしてはちょい重の△4125

371.jpg

3DCG    CM:0   TB:0    
 
□(阪急ブレーブス) 2007-09-05  Wed
なにやら巷では、半球ライティングというのが流行っているらしいので
早速導入してみました

ちなみに、シェーダーはマイクロソフトのチュートリアルの○パクリですよ
重さはスペキュラを適用するくらい軽い処理らしいです

噂ではラジオシティっぽい質感が得られるとの事ですが・・・

365.jpg

(通常レンダリング)


 
□(影丸) 2007-09-04  Tue
久々にXNAのシェーダーの方を一から作ってみましたよ
あれよあれよと、影が出来ました^^

前に使っていた法線マップシェーダーがいけなかったみたいで
前回書いたシェーダーでそのまま表示が出来ました

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□(不定期!RokDeBone2講座 1) 2007-09-03  Mon
1万ヒットを記念して、RokDeBone2講座を立ち上げました

インターネット上ではE3DやHSPの講座は沢山ありますが
RokDeBone2というか、モーションの講座が無いと思ったからですよ

さっきの記事から約1時間・・・
適当なサンプルモーションですが一応は抑えられてるんじゃないかと?

第一回目は「走り」です

(こんな骨構造)

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RDB2講座    CM:4   TB:0    
 
□(祝1万HIT) 2007-09-03  Mon
1万ヒットありがとうございます^^
1万ヒットを記念して・・・
とかいうものは何もありませんよ
何も・・・

何か希望の物or講座があればリクエストくださいな^^

さて、数日前にモデリングを終えた彼女なんですが
顔のテクスチャを描きました

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