| □(お口周り) | 2007-11-01 Thu |
| □(RDB2最強説) | 2007-11-01 Thu |
以前MAXで吐いたXファイルが
最新のDirectxViewerできちんと表示できないって話をしましたが
やはりRDB2は最強でした
難なく表示できます
MAXのエクスポート関係がだめすぎるのかも??
(Xファイルといい、FBXといい!!)

もちろんXNA上でもきちんと表示できますよ
もしXNAで使う主力TOOLとしてRDB2を使う場合
XNAの魅力でもあるシェーダーを使いたいところなので
MAXで吐いたXファイルと比べて、マテリアル部分だけを
コピーするプログラムを作るべきなのかもしれませんね
本当は面選択とかしてマテリアルを設定するTOOLを作りたいところなんですが
無理そうなので、テキストでマテリアル部分を読み取りRDB2で吐いたXファイルに書き出すだけの超個人的入門プログラムを製作しようかと
C#ってGUIが簡単らしいけど、そこら辺はどこかの本屋で立ち読みせにゃ
最新のDirectxViewerできちんと表示できないって話をしましたが
やはりRDB2は最強でした
難なく表示できます
MAXのエクスポート関係がだめすぎるのかも??
(Xファイルといい、FBXといい!!)

もちろんXNA上でもきちんと表示できますよ
もしXNAで使う主力TOOLとしてRDB2を使う場合
XNAの魅力でもあるシェーダーを使いたいところなので
MAXで吐いたXファイルと比べて、マテリアル部分だけを
コピーするプログラムを作るべきなのかもしれませんね
本当は面選択とかしてマテリアルを設定するTOOLを作りたいところなんですが
無理そうなので、テキストでマテリアル部分を読み取りRDB2で吐いたXファイルに書き出すだけの超個人的入門プログラムを製作しようかと
C#ってGUIが簡単らしいけど、そこら辺はどこかの本屋で立ち読みせにゃ
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