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□(お口周り) 2007-11-01  Thu
HPの冒頭に書いたとおり
口の周りの面割を修正してます

489.jpg


表情を作らないならOKな出来ですが
表情を作るとなると、やはり面割にも気を使いたいですね

3DCG    CM:0   TB:0    
 
□(RDB2最強説) 2007-11-01  Thu
以前MAXで吐いたXファイルが
最新のDirectxViewerできちんと表示できないって話をしましたが

やはりRDB2は最強でした
難なく表示できます
MAXのエクスポート関係がだめすぎるのかも??
(Xファイルといい、FBXといい!!)

488.jpg


もちろんXNA上でもきちんと表示できますよ

もしXNAで使う主力TOOLとしてRDB2を使う場合
XNAの魅力でもあるシェーダーを使いたいところなので
MAXで吐いたXファイルと比べて、マテリアル部分だけを
コピーするプログラムを作るべきなのかもしれませんね

本当は面選択とかしてマテリアルを設定するTOOLを作りたいところなんですが
無理そうなので、テキストでマテリアル部分を読み取りRDB2で吐いたXファイルに書き出すだけの超個人的入門プログラムを製作しようかと
C#ってGUIが簡単らしいけど、そこら辺はどこかの本屋で立ち読みせにゃ