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□(さすがに3日3体は・・・) 2007-08-31  Fri
顔だけは作ってあったとはいえ
3日で3体はきつかった・・・
体作ると、顔も結局手直しですしね^^;
しかもテクスチャで飽きて、まだ半分も描いてない・・・

342.jpg



足と顔と・・・
女の子のテクスチャと白い服のテクスチャは難しいんですよぉ

343.jpg


顔は女の子らしく、上下に睫毛をつけてますよ
おかげで、ちょいと化粧が濃い印象に・・・

344.jpg


斜め上から見ると、ちょいと大人びた感じに

345.jpg


ちょっとパースが狂ってるような気もしないでもないなぁ・・・

HDR風

346.jpg


正面から見れば子供っぽく作れたかなって思ってますよ
それにしても、何歳なんだろうか・・・

あ、ちなみに△7103です
顔の丸みを出すために、結構使いました
前の2体に比べて、顔の分割の割合が高いです


ちょいと修正
目をアーモンド型から胡桃型へ
あごを短くちょいと鈍角に
パースの修正

347.jpg


変わっていないような気もしますが・・・
作って気が付いたんだけど
すっぴんの衣装は製作されているんだから、ジョブチェンジしたのを作ればよかった・・・
3DCG    CM:2   TB:0    
 
成るほど〜この子の髪型ってそこで少し外ハネさせてやればよかったのか〜と一つ問題が解決したような気がします^^
自分Lagさんはその子の髪型をどう解釈されるんだろうと興味津々だったわけです
ただ3Dのオフィシャル画像見るだけだと普通にストレートで風で靡いてるだけ?と解釈できなくもないし
ジョブチェンジ2dイメージ画像やゲーム上のキャラ画面だと外ハネの位置がやや上にあって結構元気良く外ハネしている?と感じたので自分はそっちの設定を順守してみようってな感じの髪型にしてたんです
今見るとその位置とそのハネ具合が妥当ですね^^

>顔
ホントに幼顔ですよね^^
修正前の顔は正面から見ると上から下をみるような(顎をあげている?)印象を受けるのに対して修正後はちゃんと正面だな〜って印象を受けます。修正が上手く機能してますぜ!

>衣装
その子の衣装はまずそれがあってこそだと思うのですよ。一番その子だってわかりますもの♪
これからの修正やテクスチャの書き込み深度をあげていくとそれはそれは似るんだろうなぁと期待してしまいます。

とにかく製作して頂き比較対象ができたので感謝します^^ご苦労様でしたm( )m


from:CべFe URL  2007-09-01 Sat  [ Edit ]
いいのかな?
>>外はね
外はねなんてまったく意識してませんよぉ〜
Cべさんのモデルと公式のイラスト、動画しか見てませんから^^

>>衣装
テクスチャを描くのもちょいと疲れて
このまま完成に持っていくのが
わたしゃクオリティという事で^^;

久々の女の子だったので
楽しく製作できましたよん
from:LAG URL  2007-09-03 Mon  [ Edit ]

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